
Utvikler software til fremtidens supersoniske missil
Da Marianne startet som industrimasterstudent i Kongsberg Defence & Aerospace (KONGSBERG) for 13 år siden, ante hun lite om at hun en dag skulle lede softwareutviklingen til neste generasjons missil. Supersonic Strike Missile (3SM) tar missilteknologien til et nytt nivå, med et system som skal fly både raskere og lengre enn noe vi har laget før. Midt i utviklingen står Marianne.
-
Text:Anita Nyheim / KONGSBERG
Photo:Magnus Bjørnnes / KONGSBERG
– Vi bygger fremtidens missil fra grunnen av. Det er unikt å få være en del av, sier hun.
En praktisk vei inn i høyteknologisk utvikling
Etter bachelorgraden i software engineering ved Universitetet i Sørøst-Norge fikk Marianne muligheten til å kombinere arbeid og studier gjennom KONGSBERG sitt industrimasterløp. Ordningen lar studenter kombinere fulltids studier med relevant jobb i bedrift, slik at teori og praksis går hånd i hånd. Hun startet som softwareutvikler på ubåt- og torpedosystemer – en jobb hun beskriver som en drømmestart. – Det var utrolig kult – tenk å få være nyutdannet og få lov til å jobbe med noe sånt. Jeg fikk stor tillit og masse ansvar, forteller hun.
Etter industrimasteren gikk Marianne videre til software-kvalitetssikring (Quality Assurance) innenfor landsystemer, der hun jobbet med å bygge kvalitet inn i både kode og prosesser – fra pålitelighet og sikkerhet til dokumentasjon og vedlikeholdbarhet.
Samtidig fortsatte hun som utvikler, blant annet på systemet til våpenstasjonen RWS (Remote Weapon Station), hvor hun også fikk være med ut på Hengsvann skytefelt for å teste det de hadde utviklet.

– Jeg likte å fortsette å kode, men også å forstå mer av rammene rundt – hvorfor vi gjør som vi gjør, og hvilke krav vi må forholde oss til.
Kravene i forsvarssektoren beskriver hun som langt mer omfattende enn i annen softwareutvikling. – Det er høye krav til kvalitet, pålitelighet og sikkerhet – og vi skal utvikle etter robuste metodiske prinsipper. Hver linje kode kan ha kritisk betydning, og vi må dokumentere det vi gjør. Av systemer brukes både Java og C++, men det er sistnevnte Marianne liker
best å jobbe i – fordi det gir full kontroll over hva som skjer i koden. – Du ser alt og tar alle valgene selv. Det passer meg godt, sier hun.
Softwaren har aldri flydd så fort
Siden 2017 har Marianne jobbet i missildivisjonen, hvor hun de siste to årene har vært software prosjektleder for ett av selskapets mest innovative prosjekter: utviklingen av det supersoniske missilet 3SM, med lengre rekkevidde og høyere hastighet enn noen av dagens systemer.
Med det nye missilet bygger Kongsberg Defence & Aerospace videre på den solide erfaringen fra Joint Strike Missile (JSM) og Naval Strike Missile (NSM) – begge markedsledende i sine segmenter. 3SM kompletterer dagens missilsystemer og møter nye operative behov. Utviklet for fremtidens sikkerhetsutfordringer, kombinerer det lang rekkevidde, supersonisk hastighet og høy presisjon – både til havs og på land.
– Kompetansen vi har her er helt unik. Vi kan allerede lage world-class missilsoftware – nå handler det om å ta med oss all den kunnskapen vi sitter med inn i fremtiden, sier Marianne, og legger til at de i avdelingen spøker med at softwaren de utvikler aldri har flydd så fort.
Utviklingen av 3SM er planlagt over et tiår, med de første testfyringene om to–tre år. Teamet hun leder jobber nå med å definere hvordan fremtidens missilsoftware skal bygges. – Vi er helt i startgropa. Ingen regler er satt ennå – vi kaster alle kortene opp i lufta og plukker ned de beste. Nå har vi muligheten til å rydde unna alt det gamle og virkelig gjøre noe nytt. Nye teknologier, nye programmeringsspråk – og et produkt som skal være vedlikeholdbart langt inn i fremtiden.
– Softwaren de utvikler er hjernen i systemet. Uten software har det ingen evne til å navigere, ta beslutninger eller utføre oppdraget, sier Marianne.
De jobber i hele software stacken, samtidig etableres et moderne utviklingsmiljø med nye verktøy som gjør det mulig å utvikle, teste og ta i bruk programvaren fortløpende. Modellering av softwarearkitekturen foregår i SysML og UML, og kunstig intelligens skal bidra til å effektivisere utvikling, testing og kvalitetssikring. – Vi kan plukke det beste av verktøy og metodikk og bygge et rammeverk som gjør oss mer smidige og innovative.
Tett på teknologien – og tett på kollegene
Etter 13 år i selskapet har Marianne hatt mange roller – utvikler, kvalitetsansvarlig og nå leder for et mildt sagt spennende utviklingsprosjekt. Hun har jobbet i flere ulike divisjoner og avdelinger, og har fått et stort nettverk med kollegaer hun setter pris på. – Mange har vært her lenge, og det skjønner jeg godt. Det er et faglig sterkt og inkluderende miljø med mye sosialt som skjer, og du blir fort en del av gjengen.
Det som motiverer henne, er å skape noe nytt og komplekst sammen med dyktige kolleger. Hun setter pris på bredden i arbeidet og det tette samarbeidet mellom fagmiljøene – der softwareutviklere og elektronikkutviklere jobber side om side på laben og ser resultatet av koden i praksis.
– Det som gjør jobben så spennende, er at du sitter tett på systemet og ser hvordan alt henger sammen. Du har påvirkningskraft – du er med og former både oppgavene og løsningene.
For Marianne handler jobben også om et større samfunnsoppdrag. Hun vet at mange har ulike meninger om forsvar og sikkerhet, men for henne gir det mening å bidra.
– I dagens situasjon er det liten tvil om at man trenger forsvarsevne. Det føles meningsfullt å være en del av det, sier hun.


